【学マス】SUGAR FLAVORガチャを全力で回してみた
HIFで盛り上がっている中、とてつもないガチャが始まろうとしている……。
※本記事はスクショがかなり多めになっています。
概要
🙄「麻央と莉波のユニットガチャは出ないだろ」
根拠は❓️
🙄「二人一緒にいるコミュはあれど、何やかんやあって麻央は独立している故に、一緒にステージに立つ約束なんて毛頭ないから」
と、高を括っていた。
しかし、5月8日に新モードであるHIF含む新情報がいろいろ舞い込む中、事件は起こった。
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— 学園アイドルマスター【公式】 (@gkmas_official) May 8, 2026
麻央&莉波
ユニットガシャ 開催決定!
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楽曲「SUGAR FLAVOR」が遂に登場💫
お楽しみに✨
📅ガシャ開催は6月中旬予定!#もうすぐ学マス2周年💫#学マス pic.twitter.com/8GOqgPLeTW
何の因果なのか、ユニットガチャのお知らせが届いてしまったのである。
上述通り高を括っていたので、唯一ユニットガチャは来ないだろうなと思っていたのですが、まさかこの期に及んでガチャが実装されるとは思いもしませんでした。
とはいえ、担当のガチャが実装されるたびに毎回同じ構文を言っているのは仕様です。
そして開催へ
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— 学園アイドルマスター【公式】 (@gkmas_official) June 13, 2026
6/15(月)11:00~
SUGAR FLAVOR
RippleSignガシャ開催予定!
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開催を記念して特別予告PVを公開!#学マス pic.twitter.com/1gSfyP1WHv
公式で発表当時から6月中旬に実装予定と告知されていましたが、その通り2026年6月15日とちょうど中旬に開催されることが決定しました。
実装の2日ほど前から予告PVがツイートされており、ほぼゲームサイズの音源を一部ボーカル付きのBGMで再生されるとともに、過去の2人のサポカコミュの一部を振り返る的な内容になっています。
しかも、そのPVには未公開イラストも公開されていてそちらも話題に。
開催までとにかく盛り上がったのは間違いないでした😇
気になる性能
まず、これまでに登場したユニットPアイドルのプランについて振り返りましょう。
・雨上がりのアイリス
咲季→ロジックやる気、手毬→センス好調、ことね→アノマリー強気
・Star-mine
佑芽→ロジック好印象、美鈴→センス集中、星南→アノマリー全力
初星コミュでもお互いライバル同士だった故に、プランも見事に対極化しているのが面白いですね。
・みちなるひろがる
千奈→センス集中、広→ロジック好印象
・ときめきエモーション
リーリヤ→センス好調、清夏→アノマリー強気
と、こちらでもアイドルは異なれどプランはアノマリー以外は対極化しています。
つまり、次に開催される麻央と莉波は残ったプランから選択されるのかと思ったのです。
これまでに実装された流れから顧みるに、私の予想として麻央はアノマリー全力、莉波はロジックやる気で来るのでは、と。
前者はナナウ麻央があまりにも強力な部類に入るのと、アノマリー全力が雪解けにしか実装されておらず、全力における他の立ち回り役の為に実装されるのではないかと予想。
後者は温泉莉波は安定した性能、かつ莉波のやる気はこれしか存在していないのと、LUVみたいなトンチキな立ち回り役で実装されるのではと予想。
とはいえ、先日開催されていたガラクタロード手毬もある意味トンチキではあったのだが。
全力のアノマリーはそこまで使用していないという不安が残るものの、6月14日15時に遂に情報が解禁されました。
果たして⁉️
Pアイドル編
まさかのセンス好調だった。
ユニット故に被りなしと思っていたのでしたが、ときエモリーリヤと同じプランで被ってきたのでした。
しかも、麻央におけるセンス好調はリリース当初から実装されたR(学園生活)とSR(はじまりはカッコよく)とSSR(Fluorite)以来実に2年1カ月ぶり4人目となります。
ある意味原点回帰した感がたまらなく素敵です。
固有スキルは『アクティブ2回撃つごとに好調の200%パラメータ上昇(3回まで)』(強化時)。
センスは火力不足が懸念されるプランですが、その火力不足を補うものとして実に有効ですね。
センスのアクティブスキルも《シュプレヒコール》を始めとした有用なスキルが多いですし、好調を増加させるスキルも《スポットライト》があまりにも強力なので、これらを組み合わせていけばかなりの火力を叩き出せるでしょう。
固有Pアイテムは固有スキルとは逆に『好調5ターン以上の場合、メンタル3回撃つごとに好調3ターン、絶好調1ターン、元気+3(3回まで)』(強化時)。
……え🙄
おかしいと思ったあなたは決して間違っていない。
センスにおいて必須である絶好調が付与されるということは、固有スキルの火力が飛躍的に増大することを意味します。
さらに、センスのメンタルは上述の《スポットライト》はもちろん、集中増加にスキル使用数+1がついている《存在感》が存在するのも追い風。
才能開花2で追加される元気+3はささやかではありますが、体力消耗が激しいセンスでは嬉しいところです。
以上のことから立ち回りは『好調と絶好調を盛りまくって殴る』というこれまた原点回帰な立ち回りになることでしょう。
集中もコストついでに盛った方が火力は高くなるのですが、《立ち位置チェック》といった集中効果を参照するアクティブスキルを持たなくて🆗なのもスキルカード獲得の負担が軽くなって済みそうですね。
続きまして莉波の方なのですが。
まさかのアノマリー強気だった。
こちらもユニット故に被りなしと思っていたのですが、ときエモ清夏と同じプランと被ってきたのでした。
ただこちらはアノマリー強気における莉波はハッピーミルフィーユ(ハピミル)しか実装されていないという理由もありそうなのですが。
ちなみにあちらは温存に変更する固有がメインのようです(未所持)。
固有スキルは『強気に変更して1ドロー、アクティブ撃った後に強気2段階目の場合、温存2段階目に変更(3回まで)』(強化時)。
上述のハピミルとは異なり、強気2段階目を主軸とした効果となっています。
強気2段階目に変更するスキルカードはカスタマイズで付与できるのを除くと《心・技・体》と《クライマックス》(いずれも強化済)しか存在せず、基本的に強気のスキルを連続で撃った後の保険として活用することになるでしょう。
また、強気2段階目はスキルカードのコストもかなり増加するうえに1回撃つと体力1直接消費なので、体力管理が厳しくなることには留意しなければなりません。
奇しくもハピミルの性能を尖らせた感じになりますが、固有スキルの効果で温存2段階目に変更してくれるので、意外にも消費体力は少なくて済んだりします。
ちなみに、強気2段階目がトリガーのPアイドルは極光リーリヤが既に存在しています。
固有Pアイテムは『アクティブ撃った後、3回以上強気になった場合、強気に変更して熱意追加+3』(強化時)。
何を言っているかよく分かりませんが、要は強気2段階目補助ということです。
以上のことから立ち回りは、『強気2段階目にする効果を活用し、手札に強気札を溜め込んで殴る』になるでしょう。
上述通り固有の効果で温存2段階目に変更されるので、強気札を連打しても何の問題もないのです。
故にほぼ圧縮が完了&成長効果を活かしやすい終盤ターンで撃つのがメインとなってくるでしょう。
サポートカード編
当然ながらサポートカードも麻央と莉波です。
SSRはアノマリー限定のビジュアルサポカ。
Pアイテムは『ターン開始後、温存の場合に元気+3、除外以外の強気に変更するスキルを回収(3回まで)』。
ささやかながら元気追加はありがたいですし、撃ちそこねた強気スキルを回収できるのは実にありがたい性能。
強気に関連したスキルはどれも強力なのが多いですし、手札が温存ばかりの事故を回避できる可能性がある点でも強力です。
他のアビリティも特別指導開始時、差し入れ・活動支給開始時にビジュアル上昇もNIAとHIFにおいて十分すぎる性能で、最早必須であるSPレッスン終了時にビジュアル上昇も完備。
ビジュアルが第1ステータスの莉波はもちろん、第2ステータスである麻央でも性能を遺憾無く発揮できます。
対するSRはセンス限定のボーカルサポカ。
Pアイテムは『差し入れ・活動支給選択時、ボーカルが700以上の場合、ボーカル上昇+20、スキルカードをコピー(1回まで)』。
SRとしては珍しいスキルカードをコピーする効果を備えていますが、センスにおいてコピーしたいスキルはほとんど存在しないかもしれません。
強いて挙げるとするならば、好調では必須の《スポットライト》とSRでは最強の火力を叩き出せる可能性が高い《立ち位置チェック》程度。
この点から、どちらかと言うと必須スキルが多い見て麻央向けのサポカと言えるかもしれません。
限界まで回す
このガチャで用意してきた石はなんと15万近くも。
本来なら出たらそこで終了ですが、せっかくのユニットガチャなので気前よく限界まで回すことに致します。
私としては、SSRサポカは複数枚欲しいところですが……。
果たして⁉️
10連目~50連目
10連目
なんかタッチ音がいつもよち違っていたような……気のせいか
⁉️
⁉️⁉️⁉️
⁉️⁉️⁉️⁉️⁉️
まさかの一発ツモ。
相方なので許されました😇
20連目
ツモった後はよくあること🙄
30連目
またメリクリ花海姉妹かよ😠
とはいえ、今回の莉波で使えるのでハズレではないです、断じて😤
40連目
みちなるひろがるの広が出ました。
なお性能はかなりクセが強い模様。
50連目
分かりづらいですがSSRの光が立っています。
りなまおの新規SSRサポカが出ました。
なかなかいい感じ😌
60連目~100連目
60連目
特に何もありません(フラグ)
70連目
⁉️⁉️⁉️⁉️⁉️⁉️⁉️
ま、間違いない…奴だ。奴が来たんだ。
なんと70連目で麻央をお迎えしました。
前回の雪解けに麻央は結構苦戦していたのに…
と、普通ならここで終わらせるべきと思いますが、気前が良いのでまだまだ回していきます💨
80連目
山場を越えた後はだいたいこんなものです。
90連目
なんかSSRサポカの花海姉妹率高くないですか。
100連目
まさか2連続で花海姉妹が来るとはどういうことですか。
110連目~150連目
110連目
コメントするのがつらいからではありません🙄
120連目
ここに来てまさかのアイリスことねが出ました。
アノマリー率高くないですか❓️
130連目
突然の演出に動揺してスクショを取り損ねましたが、莉波2枚目が出ました。
才能開花1でも十分ありがたいのです
140連目
150連目
160連目~200連目
160連目
右端確変演出からの……
Star-mineなんてなかったんや
170連目
180連目
ここまで来てまさかの麻央2枚目。
莉波だけ才能開花するのは不公平ですからね😉
190連目
諦めでもなければ悔いでもないそんな感じです。
200連目
お疲れ様でした。
最後に
予想以上の大収穫でした🤗
特に🅿️アイドル全てがユニットというのは激運なのか強運なのか。
ユニットガチャを全てスルーしていた私としては嬉しかったですね。
今回の目玉である麻央と莉波も才能開花1まで持ってこれたのも実に良いものでした。
けれど、2以上を目指すとなったら石がいくらあっても足りない気がします😅
なお、天井分まで溜まった交換PtはSSRサポカに交換からの、
相当前からトロフィーで交換した虹チケ2枚を使って完凸しました。
もう悔いなんて、ありませんでした😉
これも2人お迎えできたおかげです。ありがとうございました🙇♂️
しかしながら、ここまで新規🅿️アイドルが出てくると、素材と金がいくらあっても足りなくなってしまいますね💸
ただでさえ2周年記念の引き放題ガチャが🅿️アイドルオンリーだったので……新規勢はいろいろと迫られている感が強い😅
とはいえ、ガチャの山場を越えた訳ですし次回の麻央ガチャが出るまではガチャ🈲でいいと思います(アナザー衣装ガチャ除く)。
さて、1カ月前から新モードであるHIF編が実装されたのですが、私も頑張って挑戦しておりました。
記事を🆙するとなると濃いボリュームのおかげで来月以降になりますが、楽しみにしつつお待ちいただければと思います✋
おわり